Skip to content

문서 (2)

  • 2D 캐릭터 Sprite의 움직임 효과 구성.
    C# - 2D캐릭터 Sprite의 움직임효과 구성하기 ​ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { Rigidbody2D rbody; Animator ani...
    CroitzK | 2018-08-05 10:07 | 조회 수 229
  • C# Code List [1]
    C# Code List 1) 게임종료 코드 public void GameExit() { //함수의 명칭은 적절하게 설정하면 된다. UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; //유니티 에터상에서 게임의 실행을 중단하는 옵션이라 추측...
    CroitzK | 2018-08-05 10:06 | 조회 수 301

Recent Comment

Counter Info

방문자수

전체 : 4,963
오늘 : 47
어제 : 58

페이지뷰

전체 : 85,051
오늘 : 499
어제 : 728

COPYRIGHT 2009 by AGMServer.com

Powered by Xpress Engine / Designed by Sketchbook

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소